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最后更新: v2.5.4(2026-03-23)


使用方法(设置流程)

Step 0: 导入包

  1. 解压下载的 ZIP 文件
  2. 确认里面包含的 BoundBonePro_vX.X.X.unitypackage
  3. 在 Unity 项目打开的状态下,通过以下任一方法导入:
  4. 出现 Import Unity Package 窗口后,确认所有项目已勾选,然后点击「Import」按钮
  5. 导入完成后将创建 Assets/紫陽花広場/BoundBonePro/ 文件夹

<aside> ⚠️

更新时注意: 即使已有旧版本,也可以按照相同步骤覆盖导入。

如果已有设置好的模型,建议先执行「Remove BoundBonePro」后再进行更新。

大版本更新(例如:从 v1.x.x 到 v2.x.x)时强烈推荐这样做。

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Step 1: 打开工具

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从 Unity 菜单栏选择 Window > 紫陽花広場 > BoundBonePro 打开窗口。

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TIPS: 保持浮动窗口不太方便,建议将其固定到某个位置。

<aside> ⚠️

如果窗口无法打开

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BBP 窗口很可能显示在了屏幕外。

请按照图片中的步骤尝试重置布局。

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